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Ruta del Tesoro
Explicación:
Se trata del tradicional juego de pistas que conducen a un premio
final para el equipo que logre encontrar todas las pistas en primer
lugar.
Se formarán cuatro equipos de entre seis y diez personas
y a cada uno corresponderá un color (verde, azul, amarillo
y blanco). A cada equipo se le entregará un mapa y la primera
pista, impresa en el color que le corresponda.
La primera pista les conducirá a un lugar en el que encontrarán
escondida la segunda pista que los conducirá, a su vez, a
la tercera pista.
En el lugar indicado por la tercera pista encontrarán a un
profesor o profesora que les hará una prueba (cantar una
canción española, decir diez objetos que hay en la
calle, completar refranes españoles preguntando a la gente…).
Si pasan la prueba, el profesor les dará la pista número
cuatro.
La cuarta pista los llevará a la quinta, donde encontrarán
a otro profesor que les hará otra prueba. En el caso de que
no superen la prueba se les impondrá un castigo (volver a
la escuela y coger allí la pista número seis; realizar
otra prueba,…).
Tras la pista número seis encontrarán el lugar donde
está escondido el tesoro. En este lugar puede estar físicamente
el regalo o bien un sobre que los dirija a la escuela y allí
realizar la entrega de premios.
Cuestiones a tener en cuenta:
Se puede ampliar el número de
pistas si se pretende que el juego dure más.
El intercalar a profesores que realicen pruebas resulta más
divertido, más dinámico y menos monótono.
Las pistas básicamente van a ser las mismas para todos los
equipos, o sea, todos los equipos pasarán por los mismos
lugares pero, para evitar que se encuentren dos o más equipos
en un mismo lugar, cada equipo empezará por un lugar diferente
(por ejemplo, el equipo azul irá en primer lugar a la escuela,
después al supermercado,… y el equipo amarillo irá
primero al supermercado, luego a la escuela,…).
Importante decir a los participantes que no es válido coger
la pista de un color diferente al de su equipo.
Hay que intentar que el recorrido no sea excesivamente grande, que
los lugares donde se encuentren las pistas no estén demasiado
lejos entre sí.
Objetivos:
1. Practicar el idioma español
a través de órdenes sencillas y de pistas en forma
de rima.
2. Crear un clima distendido y pasar un rato divertido.
3. Que los estudiantes de la escuela se conozcan e interactúen.
Medios:
1. Elaborar pistas que conduzcan a un
“tesoro” final.
2. Formar grupos de estudiantes de clases y nacionalidades diferentes.
Material:
1. Mapas de la zona donde se esconderán
las pistas (en cuatro colores diferentes, uno por equipo).
2. Folios de cuatro colores diferentes para las pistas.
3. Un regalito final.
Pistas:
Equipo Azul (1)
1ª pista: Escuela Internacional (aula
9, aula de estudio)
En el lugar donde tú pasas las mañanas
y en el que los más estudiosos pasan las tardes encontrarás
una pista que te ayudará, bajo un objeto que es apoyo para
tus libros.
2ª pista: Supersol.
Al lado de tu escuela podrás comprar
todo lo necesario para poderte alimentar. En su nombre hay un sol
que alumbra mogollón.
3ª pista: Librería.
Si quieres hacer un regalo, un libro es estupendo.
Si buscas donde comprarlo, el sitio vete buscando.
4ª pista: Heladería.
Con este calor un helado es lo mejor, ¿dónde
lo puedo comprar?
5ª pista: Restaurante Rocamar
Junto a la playa podrás comer “pescaito”
y mucho más, busca una “Roca” junto al “Mar”
6ª pista: Espigón en la playa
Si el tesoro quieres encontrar, en la playa
tendrás que entrar, pero ni en la arena ni en el mar debes
mirar, es más duro este lugar.
Equipo Verde (2)
1ª pista: Supersol.
Al lado de tu escuela podrás comprar
todo lo necesario para poderte alimentar. En su nombre hay un sol
que alumbra mogollón.
2ª pista: Librería.
Si quieres hacer un regalo, un libro es estupendo.
Si buscas donde comprarlo, el sitio vete buscando.
3ª pista: Heladería.
Con este calor un helado es lo mejor, ¿dónde
lo puedo comprar?
4ª pista: Restaurante Rocamar
Junto a la playa podrás comer “pescaito”
y mucho más, busca una “Roca” junto al “Mar”
5ª pista: Escuela Internacional (aula
de informática)
En el lugar donde tú pasas las mañanas
y en el que los más cibernéticos pasan las tardes
encontrarás una pista que te ayudará, tras un lugar
que deberás cruzar.
6ª pista: Espigón en la playa
Si el tesoro quieres encontrar, en la playa
tendrás que entrar, pero ni en la arena ni en el mar debes
mirar, es más duro este lugar.
Equipo Amarillo (3)
1ª pista: Librería.
Si quieres hacer un regalo, un libro es estupendo.
Si buscas donde comprarlo, el sitio vete buscando.
2ª pista: Heladería.
Con este calor un helado es lo mejor, ¿dónde
lo puedo comprar?
3ª pista: Restaurante Rocamar
Junto a la playa podrás comer “pescaito”
y mucho más, busca una “Roca” junto al “Mar”
4ª pista: Escuela Internacional (Terraza)
En el lugar donde tú pasas las mañanas
y en el que podrás tomar el sol encontrarás la siguiente
pista si miras con atención.
5ª pista: Supersol.
Al lado de tu escuela podrás comprar
todo lo necesario para poderte alimentar. En su nombre hay un sol
que alumbra mogollón.
6ª pista: Espigón en la playa
Si el tesoro quieres encontrar, en la playa
tendrás que entrar, pero ni en la arena ni en el mar debes
mirar, es más duro este lugar.
Equipo blanco (4)
1ª pista: Heladería.
Con este calor un helado es lo mejor, ¿dónde
lo puedo comprar?
2ª pista: Restaurante Rocamar
Junto a la playa podrás comer “pescaito”
y mucho más, busca una “Roca” junto al “Mar”
3ª pista: Escuela Internacional (extintor)
En el lugar donde tú pasas las mañanas,
este objeto deberás usar si el fuego ves llegar.
4ª pista: Supersol.
Al lado de tu escuela podrás comprar
todo lo necesario para poderte alimentar. En su nombre hay un sol
que alumbra mogollón.
5ª pista: Librería.
Si quieres hacer un regalo, un libro es estupendo.
Si buscas donde comprarlo, el sitio vete buscando
6ª pista: Espigón en la playa
Si el tesoro quieres encontrar, en la
playa tendrás que entrar, pero ni en la arena ni en el mar
debes mirar, es más duro este lugar.
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